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【GDC China 2012五周年——全球议题征集现已启动!】
想分享经验想法?想解决疑难杂症?想展开深入探讨?请于
2012年6月10日前登陆GDC China官网,在线提交相关议题提案,就有机会与海内外专业人士同台交流,共享GDC China五周年盛典!
http://url.cn/20KnEX
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【首届GDC台北峰会——深度覆盖亚太区,演讲嘉宾不同凡响!】邀请到来自英国、瑞典、美国、日本、韩国、台湾、中国大陆等国家和地区的重量级演讲嘉宾,共同呈现20余场精彩演讲,就在线游戏、手机游戏、社交游戏和家用机游戏四大话题展开深入探讨。了解详情:http://url.cn/2Xvgg1
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GDCChina转播:恭喜恭喜!期待更多好新闻好咨询。中国游戏网:【中国游戏正式上线】中国互联网新闻中心今日宣布,中国游戏网http://url.cn/2uDKU2 正式上线。作为国家级对外传播网站,中国游戏依托中国网对外传播的资源优势,组建游戏媒体联盟、游戏研究中心、产业联盟等,配合中国互联网违法和不良信息举报中心等的工作,努力共建游戏行业和谐环境。
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【第14届IGF独立游戏大奖颁布:FEZ最高】IGF历来是游戏业界中,小型独立游戏开发人员成功把焦点从AAA级大成本巨作转移到自己的精品小作品身上的时刻。在第14届独立游戏节(Independent Games Festival)中,评选了出1个大奖和8个分类奖项共计9项。一起来看看今年的大奖得主吧!http://url.cn/4JSIqY
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GDCChina转播:期待GDC 3月7日晚上的颁奖典礼!GameLook游戏大观:【第八届IMGA移动游戏大奖榜单公布http://url.cn/3LOvWc 】Epic旗下Chair Entertainment开发的Infinity Blade II获最高荣耀,获全场大奖、及最佳游戏体验奖项,加拿大Capy的游戏 Superbrothers: Sword & Sworcery EP获得最佳创意游戏奖,这两款游戏也是接下来GDC最佳移动/掌上游戏有力争夺者
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#GDC# 至今为止国内中对GDC报道最权威最全面的媒体,2012电巴再次出击!众所期待!http://url.cn/4XTcaK
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【Android Market App 数量到达 45 万,Google 进入新的里程碑】目前 Android Market 的 App 数量已经超过 450,000,每月下载量到达十亿,每天有 850,000 台 Android 装置开通。也就是说,现在世界上有超过三亿台 Android 设备正在运作,这听起来是真的很吓人啊!更多的 App 让大家有更多的选择了。
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GDCChina转播:倒计时7天!好期待!17Vee体感游戏频道:#体感游戏资讯#Wii GDC12:一周要闻回顾 厂商发力诸多新作公布 - 电玩巴士http://url.cn/3vdBMs 游戏开发者大会,是全球最大的面向全球专业的游戏开发人士的讨论活动。大会至今已经举办了25届了。而第26届GDC即将于太平洋时间2012年3月5日到3月9日期间在美国旧金山召开。(分享自@21CN)
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#GDC China# 2011在线游戏议题发布:大型多人游戏制作:从小型团队到大型项目 by Carbine Studios执行制作人Jeremy Gaffney。优秀制作人应具备什么素质,MMO制作人在制作生命周期内面临哪些挑战,以及将游戏筹划上市及上市过程中,如何引导工作室/开发者间的关系。更多内容,请见http://url.cn/4XaJaF
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#GDC China# 2011独立游戏峰会午餐赞助演讲议题发布:发行商在移动游戏市场中不断变化的角色 by Chillingo市场主管Kaiser Hwang。Chillingo成功推出了《愤怒的小鸟》、《割绳子》等热门游戏。本演讲将广泛讨论发行商可以提供什么,以及在当今“独立”意味着什么。更多内容,请见http://url.cn/2LVfIy
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#GDC China# 2011 Global Games议题发布:游戏与云计算:现在及未来 by Microsoft云计算宣讲师Brian Prince。本演讲将讨论游戏设计师能从云计算中获得什么,为什么需要采用云计算,当前广为应用的能力及场景设计,对未来的预见,基于云计算的服务及托管游戏平台。更多内容,请见http://url.cn/3sdllE
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GDCChina转播:机会难得,精彩不容错过呢!!独立星球:【BioWare高级创意总监Paul Barnett出任主题演讲嘉宾!】 保罗•巴尼特(PaulBarnett)是享誉全球的游戏设计师,现为BioWare(隶属EA)高级创意总监。在游戏业纵横20年但只做在线游戏的人是非常少见的,但Paul就是... http://url.cn/3xz3hu
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游戏开发者大会(Game Developers ConferenceTM,简称“GDC”)是UBM旗下知名品牌展会,是全球游戏产业最具规模、最具权威性的专业盛会,每年在美国、加拿大、德国、中国等国家的多个城市举办。机构的资料
- 行业:市场·公关·咨询·媒介
- 家乡:美国
- 现居:上海黄浦
- 个人主页:http://www.gdcchina.cn/
- ·2007年进入UBM China
